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Archivio mensile : Dicembre 2016

Death Stranding: Kojima conferma l’utilizzo della Fotogrammetria

Dopo aver svelato l'utilizzo del motore grafico DECIMA Engine, Hideo Kojima svela che Death Stranding sfrutterà la tecnica della Fotogrammetria, soluzione in grado di portare a un livello superiore le animazioni dei personaggi. Riportiamo di seguito le parole di Kojima. "Death Stranding utilizza scansioni fatte con la Fotogrammetria su dati fotografici a 360 gradi, il…
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