Archivio mensile : Maggio 2017

Nintendo Switch: confermato il supporto totale di Unreal Engine

Unreal Engine raggiunge la versione 4.16 e supporta ora completamente Nintendo Switch. I test eseguiti con la versione 4.15 del motore grafico di Epic Games hanno riportato risultati postivi per la console della società dalla grande Enne, che verrà certamente impreziosita di nuove avventure caratterizzate da una tecnologia particolarmente avanzata. I boss di Epic hanno…
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Google Plus, in arrivo soluzioni per spam e UI confusionaria

La scarsa diffusione non è l'unico problema che affligge Google Plus: lo sanno bene gli utenti che lo usano regolarmente, che si devono confrontare con tonnellate di spam, un'interfaccia Web poco performante, e la confusione derivante dai recenti cambi di rotta in merito al fulcro centrale dell'esperienza d'uso. Ma Google non intende arrendersi e, tramite…
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Renault acquisisce due centri R&D Intel per l’auto connessa

Renault ha annunciato di aver rilevato da Intel due centri di ricerca e sviluppo francesi specializzati nei software integrati, nella connettività e nei servizi online, con l’obiettivo di arricchire le proprie competenze nello sviluppo delle auto connesse e a guida autonoma. Dopo l’auto elettrica, Renault punta con forza all’auto connessa e a guida autonoma. Non…
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Microsoft: addio Beam, benvenuto Mixer (con tantissime novità)

Microsoft ha cambiato nome al servizio di streaming di videogiochi diretto concorrente di Twitch acquistato qualche mese fa e integrato nativamente in Windows 10 dalla versione 1703 (Creators Update) in poi. Ma non si tratta solo di una novità "di facciata": il passaggio da Beam a Mixer (il cambio nome, per quanto sofferto, è stato…
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