Nel corso di Intel Extreme Masters abbiamo partecipato da un interessante workshop con Frank Soqui, General Manager for Gaming VR and AR Sales. L'occasione ha permesso di affrontare molti temi sul futuro di realtà virtuale e realtà aumentata, entrando nell'ottica di Intel e scoprendo investimenti nel settore, nuove tecnologie e trend di sviluppo.
La realtà virtuale è il punto di arrivo o un ponte verso la realtà aumentata, più "naturale" e accessibile?
Premesso che non posso sapere con certezza quale prevarrà, il mio pensiero che non non ci sarà una guerra fra AR e VR. I due sistemi non rischiano di cannibalizzarsi e si limiteranno ad entrare in contatto in alcuni segmenti ed esperienze. Di base, però, si tratta di approcci diversi: con la realtà aumentata devo vedere il mondo esterno e posso appunto "migliorarlo" al fine di potenziare l'esperienza utente.



